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    Battlefield 1: Die Multiplayer Spielmodi sollen zur Ära passen

    28.05.2016 - 20:52 - Battlefield 1: Spielmodi sollen zur Ära passen [..]

    EA wollte ursprünglich kein Battlefield mit WW1 Setting

    18.05.2016 - 19:45 - EA wollte ursprünglich kein WW1 Setting [..]
    Battlefield 1: Die Multiplayer Spielmodi sollen zur Ära passen

    28.05.2016 - 20:52 von *BNF* MUSTANC


    Battlefield 1: Spielmodi sollen zur Ära passen



    Zu den Multiplayer Spielmodi von Battlefield 1 ist bisher nicht viel bekannt. Bestätigt sind lediglich der klassische Conquest Spielmodus als auch der Air Superiority Spielmodus. Bis wir weitere Informationen zu den weiteren Spielmodi erhalten werden, werden vermutlich auch noch ein paar Wochen vergehen. Ganz dumm und völlig ohne neue Informationen lassen uns die Entwickler aber nicht dastehen und teilen nun mit, dass alle Spielmodi zur Ära des ersten Weltkriegs passen sollen. Man will sich dazu bei DICE nah am Setting halten und entsprechende Spielvarianten entwickeln, die zum ersten Weltkrieg passen.

    Ob beliebte Spielmodi, wie Team Deathmatch, Rush oder Squad Deathmatch in die Ära passen, verriet DICE trotz Nachfrage leider nicht. Abgesehen von den Deathmatch Spielmodi, müssten MCOM Kisten für eine Rush-Modus in jedem Fall durch sinnvolle Objekte ersetzt werden. Gut denkbar wäre übrigens auch ein Frontlinien-Spielmodus, der bereits in Star Wars: Battlefront verfügbar ist und den Kampf stark auf einen festen Punkt fokussiert.

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    EA wollte ursprünglich kein Battlefield mit WW1 Setting

    18.05.2016 - 19:45 von *BNF* MUSTANC


    EA wollte ursprünglich kein WW1 Setting



    Im Rahmen der EA Investor Konferenz gab Patrick Soderlund, Chief Executive Officer bei Electronic Arts, bekannt, dass er ursprünglich kein Battlefield samt WW1 sehen wollte und wies das Setting ab. Ihm war die Idee eines Grabenkrieges nicht spannend und aufregend genug, um ein ganzes Spiel mit dieser Idee zu entwickeln. Dass es am Ende doch so kam wie es nun mit Battlefield 1 und dem 1. Weltkriegssetting ist, liegt an den hartnäckigen Entwicklern bei DICE, die Soderlund letzten Endes doch überzeugten, Battlefield 1 zu entwickeln.

    Soderlund ging während der Investorenkonferenz auch auf alternative Settings ein und sagte, dass er sich lieber ein Sci-Fi oder Modern Warfare Szenario gewünscht hätte, da man hier in der Vergangenheit große Erfolge gehabt habe und immer mehr Sci-Fi Spiele erscheinen. Mit Battlefield 1 und dem Setting sowie der aktuellen Entwicklung habe er aber kein Problem mehr. Soderlund selbst als auch natürlich das gesamte Entwicklungsteam haben sich intensiv mit dem ersten Weltkrieg beschäftigt und die Möglichkeiten entsprechend ausgenutzt. Was dabei herausgekommen ist; haben wir ja bereits im ersten Trailer gesehen.

    Zeitlich will sich DICE natürlich an den entsprechend historisch gegebenen Rahmen halten. Daher wird es nur Waffen, Fahrzeuge etc. geben, die im ersten Weltkrieg auch wirklich so genutzt oder noch entwickelt worden sind. Manche Sachen, wie zum Beispiel die Fahrzeugsteuerung und Geschwindigkeit der Fahrzeuge wird DICE allerdings zwecks Gameplay anpassen. Ansonsten würde jeder Fußsoldat mühelos einem Panzer, der damals etwa nur 6 km/h fuhr, davonlaufen.

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